JM portfolio

animation venise

Cette animation était un projet réalisé en première année ayant pour thème “la ville”.

J’ai choisi Venise et me suis principalement inspiré de “Rialto” dans le jeu vidéo Overwatch, mais je me suis aussi beaucoup inspiré de peintures pour la mise en scène et l’éclairage.

Logiciels utilisés

Pour ce projet, j’ai utilisé Blender pour la modélisation, l’animation, le rig et le rendu.

Les textures ont principalement été créées sur Substance Painter, Substance Designer et ont ensuite été retouchées sur Blender grâce au shader éditor.

Une partie des animations proviennent de Mixamo et ont ensuite été ajuster sur blender et les autres ont été créer entièrement sur blender.

J’ai utilisé After Effects pour le compositing, le montage des différents plans et les corrections colorimétriques.

blender

 

Substance designer

Substance painter

after effects

 

Photoshop