J’ai créé ces chaussures à l’occasion d’un concours The Rookies, sur le thème “hicking boots”.
Ce projet était assez compliqué, la modélisation d’un tel objet demande d’utiliser des techniques poussées de modélisation 3D, la texture fut aussi un défi car elle regorge de détails, les coutures, les lacets, la terre…
Logiciels utilisés
Tout ce projet a été réalisé sur Blender à par la texture que j’ai créée sur Substance Painter, j’ai également utilisé Photoshop pour effectuer quelques retouches sur les images.